source: trunk/eraser6/Eraser/ProgressForm.Designer.cs @ 1675

Revision 1675, 7.8 KB checked in by lowjoel, 4 years ago (diff)

Updated copyright information: since Eraser is still under development we should update our copyright status.

  • Property svn:eol-style set to native
  • Property svn:keywords set to Id
Line 
1/*
2 * $Id$
3 * Copyright 2008-2010 The Eraser Project
4 * Original Author: Joel Low <lowjoel@users.sourceforge.net>
5 * Modified By:
6 *
7 * This file is part of Eraser.
8 *
9 * Eraser is free software: you can redistribute it and/or modify it under the
10 * terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
11 * Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later
12 * version.
13 *
14 * Eraser is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
15 * WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR
16 * A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
17 *
18 * A copy of the GNU General Public License can be found at
19 * <http://www.gnu.org/licenses/>.
20 */
21
22namespace Eraser
23{
24    partial class ProgressForm
25    {
26        /// <summary>
27        /// Required designer variable.
28        /// </summary>
29        private System.ComponentModel.IContainer components = null;
30
31        /// <summary>
32        /// Clean up any resources being used.
33        /// </summary>
34        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
35        protected override void Dispose(bool disposing)
36        {
37            if (disposing && (components != null))
38            {
39                components.Dispose();
40            }
41            base.Dispose(disposing);
42        }
43
44        #region Windows Form Designer generated code
45
46        /// <summary>
47        /// Required method for Designer support - do not modify
48        /// the contents of this method with the code editor.
49        /// </summary>
50        private void InitializeComponent()
51        {
52            System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(ProgressForm));
53            this.overallProgressLbl = new System.Windows.Forms.Label();
54            this.overallProgress = new System.Windows.Forms.ProgressBar();
55            this.jobTitle = new System.Windows.Forms.Label();
56            this.status = new System.Windows.Forms.Label();
57            this.statusLbl = new System.Windows.Forms.Label();
58            this.itemLbl = new System.Windows.Forms.Label();
59            this.item = new System.Windows.Forms.Label();
60            this.passLbl = new System.Windows.Forms.Label();
61            this.pass = new System.Windows.Forms.Label();
62            this.title = new System.Windows.Forms.PictureBox();
63            this.titleLbl = new System.Windows.Forms.Label();
64            this.itemProgressLbl = new System.Windows.Forms.Label();
65            this.itemProgress = new System.Windows.Forms.ProgressBar();
66            this.stop = new System.Windows.Forms.Button();
67            this.bevelLine1 = new Trustbridge.Windows.Controls.BevelLine();
68            this.bevelLine2 = new Trustbridge.Windows.Controls.BevelLine();
69            this.timeLeftLbl = new System.Windows.Forms.Label();
70            this.timeLeft = new System.Windows.Forms.Label();
71            this.hide = new System.Windows.Forms.Button();
72            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.title)).BeginInit();
73            this.SuspendLayout();
74            //
75            // overallProgressLbl
76            //
77            resources.ApplyResources(this.overallProgressLbl, "overallProgressLbl");
78            this.overallProgressLbl.Name = "overallProgressLbl";
79            //
80            // overallProgress
81            //
82            resources.ApplyResources(this.overallProgress, "overallProgress");
83            this.overallProgress.Maximum = 1000;
84            this.overallProgress.Name = "overallProgress";
85            //
86            // jobTitle
87            //
88            resources.ApplyResources(this.jobTitle, "jobTitle");
89            this.jobTitle.Name = "jobTitle";
90            //
91            // status
92            //
93            resources.ApplyResources(this.status, "status");
94            this.status.Name = "status";
95            //
96            // statusLbl
97            //
98            resources.ApplyResources(this.statusLbl, "statusLbl");
99            this.statusLbl.Name = "statusLbl";
100            //
101            // itemLbl
102            //
103            resources.ApplyResources(this.itemLbl, "itemLbl");
104            this.itemLbl.Name = "itemLbl";
105            //
106            // item
107            //
108            resources.ApplyResources(this.item, "item");
109            this.item.Name = "item";
110            //
111            // passLbl
112            //
113            resources.ApplyResources(this.passLbl, "passLbl");
114            this.passLbl.Name = "passLbl";
115            //
116            // pass
117            //
118            resources.ApplyResources(this.pass, "pass");
119            this.pass.Name = "pass";
120            //
121            // title
122            //
123            resources.ApplyResources(this.title, "title");
124            this.title.Name = "title";
125            this.title.TabStop = false;
126            //
127            // titleLbl
128            //
129            resources.ApplyResources(this.titleLbl, "titleLbl");
130            this.titleLbl.Name = "titleLbl";
131            //
132            // itemProgressLbl
133            //
134            resources.ApplyResources(this.itemProgressLbl, "itemProgressLbl");
135            this.itemProgressLbl.Name = "itemProgressLbl";
136            //
137            // itemProgress
138            //
139            resources.ApplyResources(this.itemProgress, "itemProgress");
140            this.itemProgress.MarqueeAnimationSpeed = 75;
141            this.itemProgress.Maximum = 1000;
142            this.itemProgress.Name = "itemProgress";
143            this.itemProgress.Style = System.Windows.Forms.ProgressBarStyle.Marquee;
144            //
145            // stop
146            //
147            resources.ApplyResources(this.stop, "stop");
148            this.stop.Name = "stop";
149            this.stop.UseVisualStyleBackColor = true;
150            this.stop.Click += new System.EventHandler(this.stop_Click);
151            //
152            // bevelLine1
153            //
154            this.bevelLine1.Angle = 90;
155            resources.ApplyResources(this.bevelLine1, "bevelLine1");
156            this.bevelLine1.Name = "bevelLine1";
157            //
158            // bevelLine2
159            //
160            this.bevelLine2.Angle = 0;
161            resources.ApplyResources(this.bevelLine2, "bevelLine2");
162            this.bevelLine2.Name = "bevelLine2";
163            this.bevelLine2.Orientation = System.Windows.Forms.Orientation.Vertical;
164            //
165            // timeLeftLbl
166            //
167            resources.ApplyResources(this.timeLeftLbl, "timeLeftLbl");
168            this.timeLeftLbl.Name = "timeLeftLbl";
169            //
170            // timeLeft
171            //
172            resources.ApplyResources(this.timeLeft, "timeLeft");
173            this.timeLeft.Name = "timeLeft";
174            //
175            // hide
176            //
177            resources.ApplyResources(this.hide, "hide");
178            this.hide.Name = "hide";
179            this.hide.UseVisualStyleBackColor = true;
180            this.hide.Click += new System.EventHandler(this.hide_Click);
181            //
182            // ProgressForm
183            //
184            resources.ApplyResources(this, "$this");
185            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Dpi;
186            this.Controls.Add(this.hide);
187            this.Controls.Add(this.timeLeft);
188            this.Controls.Add(this.timeLeftLbl);
189            this.Controls.Add(this.bevelLine2);
190            this.Controls.Add(this.bevelLine1);
191            this.Controls.Add(this.stop);
192            this.Controls.Add(this.itemProgress);
193            this.Controls.Add(this.itemProgressLbl);
194            this.Controls.Add(this.titleLbl);
195            this.Controls.Add(this.title);
196            this.Controls.Add(this.pass);
197            this.Controls.Add(this.passLbl);
198            this.Controls.Add(this.item);
199            this.Controls.Add(this.itemLbl);
200            this.Controls.Add(this.statusLbl);
201            this.Controls.Add(this.status);
202            this.Controls.Add(this.jobTitle);
203            this.Controls.Add(this.overallProgress);
204            this.Controls.Add(this.overallProgressLbl);
205            this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedDialog;
206            this.MaximizeBox = false;
207            this.MinimizeBox = false;
208            this.Name = "ProgressForm";
209            this.ShowInTaskbar = false;
210            this.FormClosed += new System.Windows.Forms.FormClosedEventHandler(this.ProgressForm_FormClosed);
211            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.title)).EndInit();
212            this.ResumeLayout(false);
213            this.PerformLayout();
214
215        }
216
217        #endregion
218
219        private System.Windows.Forms.Label overallProgressLbl;
220        private System.Windows.Forms.ProgressBar overallProgress;
221        private System.Windows.Forms.Label jobTitle;
222        private System.Windows.Forms.Label status;
223        private System.Windows.Forms.Label statusLbl;
224        private System.Windows.Forms.Label itemLbl;
225        private System.Windows.Forms.Label item;
226        private System.Windows.Forms.Label passLbl;
227        private System.Windows.Forms.Label pass;
228        private System.Windows.Forms.PictureBox title;
229        private System.Windows.Forms.Label titleLbl;
230        private System.Windows.Forms.Label itemProgressLbl;
231        private System.Windows.Forms.ProgressBar itemProgress;
232        private System.Windows.Forms.Button stop;
233        private Trustbridge.Windows.Controls.BevelLine bevelLine1;
234        private Trustbridge.Windows.Controls.BevelLine bevelLine2;
235        private System.Windows.Forms.Label timeLeftLbl;
236        private System.Windows.Forms.Label timeLeft;
237        private System.Windows.Forms.Button hide;
238    }
239}
240
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.